Control Resonant được thử nghiệm hiệu năng PC: ánh sáng path-tracing và DLSS 4.5 tỏa sáng, nhưng nhân vật kém hơn
Control Resonant PC performance tested: 28 GPUs take us back to the Oldest House and a warped Manhattan cityscape

Tóm tắt nhanh
- Tom's Hardware đã thử nghiệm hiệu năng và chất lượng hình ảnh của Control Resonant trên nhiều phần cứng trong vài ngày gần đây.
- Control Resonant tiếp tục câu chuyện của 2019: Dylan tỉnh lại, Jesse mất tích và Hiss đã lan ra Manhattan, với bối cảnh đô thị bị bóp méo.
- Trò chơi là một showcase kỹ thuật, tích hợp path-traced lighting, Nvidia RTX Mega Geometry và đầy đủ tính năng DLSS 4.5: Super Resolution, Ray Reconstruction và Multi Frame Generation.
- Ngay cả khi tắt ray tracing và DLSS Ray Reconstruction, Control Resonant vẫn có đồ họa tốt; bật RT hoặc path tracing đáng giá nếu phần cứng cho phép.
- Bên ngoài, ray tracing cải thiện bóng mờ và phản chiếu trên vũng nước và kính; ở thiết lập cao nhất, path tracing tạo bóng sắc nét và phản chiếu rõ ràng hơn.
- Bên trong, RT mô phỏng nguồn sáng nhân tạo chính xác hơn, tạo bóng mặt và hiệu ứng ánh sáng như ánh xanh trên đồng phục Dylan từ ống huỳnh quang.
- Một số chi tiết môi trường trông sống động hơn nhờ path tracing, khiến người đánh giá bật chế độ này khi thấy khoảnh khắc thực tế bất ngờ.
- Tom's Hardware nhận thấy chất lượng mô hình khuôn mặt nhân vật (Dylan, Zoe, Langston) kém hơn so với tiêu chuẩn hình ảnh môi trường của Remedy trong quá khứ.
Tóm tắt tự động bằng AI từ bài gốc, có thể có sai sót. Hãy kiểm chứng ở bài gốc.
Trích đoạn bài gốc
Control Resonant's warped Manhattan cityscape pushes graphics cards to the max thanks to path-traced lighting effects and full support for Nvidia's DLSS 4.5 technologies. We put it to the test to see how it performs on 28 graphics cards from Nvidia, AMD, and Intel.Tapview chỉ hiển thị tiêu đề, trích đoạn ngắn, tóm tắt và đường dẫn tới bài gốc. Nội dung gốc thuộc bản quyền của Tom's Hardware.





