Đạo diễn cốt truyện The Witcher 3 nói gì về nhiệm vụ hay và mở rộng Songs of the Past sẽ giữ truyền thống lựa chọn khó
The Witcher 3 story director explains what makes a truly great quest

Tóm tắt nhanh
- Marcin Blacha, đạo diễn cốt truyện The Witcher 3, cho rằng một nhiệm vụ hay phải khiến người chơi dừng lại và suy nghĩ trước khi đưa ra quyết định khó.
- Blacha nói với PC Gamer rằng lựa chọn quan trọng không nên có đáp án rõ ràng và người chơi không được chọn vội mà không cân nhắc hậu quả.
- Quyết định trong game cần đủ trọng lượng để người chơi suy ngẫm về nhân vật, vấn đề của họ và các vấn đề lớn hơn trong thế giới game.
- Blacha mô tả tiêu chuẩn của ông là khiến người chơi đặt tay khỏi tay cầm, đứng dậy và đi bộ để suy nghĩ trước khi quay lại đưa ra quyết định.
- Nhiệm vụ trong The Witcher 3 thường tránh phân chia đạo đức rõ ràng, gây hậu quả trì hoãn và để người chơi không chắc mình đã chọn đúng hay sai.
- Mục tiêu là tạo sự nhập vai: lựa chọn tốt khiến người chơi nghĩ về số phận nhân vật và cách thế giới vận hành, cũng như khó khăn trong đời sống.
- CD Projekt sẽ tiếp tục cách tiếp cận này cho bản mở rộng Songs of the Past; Blacha hứa bản mở rộng sẽ không né tránh những lựa chọn khó chịu.
- Một số quyết định trong Songs of the Past có thể dẫn tới hối tiếc và khuyến khích người chơi tải lại save để thử kết quả khác.
Tóm tắt tự động bằng AI từ bài gốc, có thể có sai sót. Hãy kiểm chứng ở bài gốc.
Trích đoạn bài gốc
Marcin Blacha, story director for The Witcher 3, says a truly great quest should make players stop and think before making a difficult decision. He promises the upcoming Songs of the Past expansion will continue the original game’s tradition of uncomfortable choices.Tapview chỉ hiển thị tiêu đề, trích đoạn ngắn, tóm tắt và đường dẫn tới bài gốc. Nội dung gốc thuộc bản quyền của NotebookCheck.




