← Trang chủ
NotebookCheck1 nguồn

Digital Foundry: bản remake Zelda: Ocarina of Time chạy 1080p/60 fps trên Switch 2 nhưng thiếu DLSS ảnh hưởng chất lượng

Zelda: Ocarina of Time remake is 1080p/60 fps, but no DLSS hurts performance, says analysis

Tóm tắt nhanh

  • Digital Foundry phân tích trailer Nintendo Direct cho biết bản remake Zelda: Ocarina of Time chạy ở 1080p và 60 fps trong gameplay, với menu được render ở 1440p.
  • Trang cho rằng quyết định không dùng Unreal Engine 5 giúp đạt được khung hình 60 fps mượt mà, có thể nhờ engine nội bộ hoặc động lực viên đối tác như Monolith Soft.
  • Digital Foundry nhận thấy đồ họa thường bị làm sắc quá mức ở 1080p, đặc biệt khi cận cảnh khiến Link trông bóng loáng và cây cỏ bị rung lắc.
  • Họ cho rằng DLSS của Nvidia sẽ cải thiện chất lượng hình ảnh và giảm hiện tượng rung/nhấp nháy, nên việc không có DLSS là một thiếu sót.
  • Trang mong đợi thêm đoạn footage trước ngày phát hành 5 tháng 11 để xác nhận hiệu năng và chưa rõ chế độ handheld của Switch 2 có ảnh hưởng đến khung hình hay không.

Tóm tắt tự động bằng AI từ bài gốc, có thể có sai sót. Hãy kiểm chứng ở bài gốc.

Trích đoạn bài gốc

Digital Foundry praises the Zelda: Ocarina of Time remake performance showcased at the Nintendo Direct. Deciding against Unreal Engine 5 helped deliver smooth 60 fps graphics. Still, DLSS upscaling would have benefited the excessively sharpened 1080p images in the Switch 2 game.
Đọc bài gốc trên NotebookCheck

Tapview chỉ hiển thị tiêu đề, trích đoạn ngắn, tóm tắt và đường dẫn tới bài gốc. Nội dung gốc thuộc bản quyền của NotebookCheck.

Tin khác đang nóng