Digital Foundry: bản remake Zelda: Ocarina of Time chạy 1080p/60 fps trên Switch 2 nhưng thiếu DLSS ảnh hưởng chất lượng
Zelda: Ocarina of Time remake is 1080p/60 fps, but no DLSS hurts performance, says analysis

Tóm tắt nhanh
- Digital Foundry phân tích trailer Nintendo Direct cho biết bản remake Zelda: Ocarina of Time chạy ở 1080p và 60 fps trong gameplay, với menu được render ở 1440p.
- Trang cho rằng quyết định không dùng Unreal Engine 5 giúp đạt được khung hình 60 fps mượt mà, có thể nhờ engine nội bộ hoặc động lực viên đối tác như Monolith Soft.
- Digital Foundry nhận thấy đồ họa thường bị làm sắc quá mức ở 1080p, đặc biệt khi cận cảnh khiến Link trông bóng loáng và cây cỏ bị rung lắc.
- Họ cho rằng DLSS của Nvidia sẽ cải thiện chất lượng hình ảnh và giảm hiện tượng rung/nhấp nháy, nên việc không có DLSS là một thiếu sót.
- Trang mong đợi thêm đoạn footage trước ngày phát hành 5 tháng 11 để xác nhận hiệu năng và chưa rõ chế độ handheld của Switch 2 có ảnh hưởng đến khung hình hay không.
Tóm tắt tự động bằng AI từ bài gốc, có thể có sai sót. Hãy kiểm chứng ở bài gốc.
Trích đoạn bài gốc
Digital Foundry praises the Zelda: Ocarina of Time remake performance showcased at the Nintendo Direct. Deciding against Unreal Engine 5 helped deliver smooth 60 fps graphics. Still, DLSS upscaling would have benefited the excessively sharpened 1080p images in the Switch 2 game.Tapview chỉ hiển thị tiêu đề, trích đoạn ngắn, tóm tắt và đường dẫn tới bài gốc. Nội dung gốc thuộc bản quyền của NotebookCheck.





