← Trang chủ
Engadget2 nguồn đưa tincập nhật 1 ngày trước

DLSS 5 của NVIDIA gây tranh cãi khi thay đổi diện mạo game; có công cụ áp lên Windows 11

Why is the internet so upset about NVIDIA's DLSS 5?

Tóm tắt nhanh

  • NVIDIA giới thiệu DLSS 5 tại GTC ngày 16/3 và gọi đây là bước đột phá đồ họa lớn nhất kể từ ray tracing, hứa hẹn tái tạo ánh sáng và vật liệu theo thời gian thực để đạt chất lượng 'photoreal'.
  • DLSS 5 khác các bản trước vì nó không chỉ nâng hiệu năng mà còn 'vẽ lại' từng khung hình, chỉnh da, tóc, vải và ánh sáng dựa trên mô hình neural thời thực, theo NVIDIA.
  • Các buổi demo (Starfield, Resident Evil Requiem) khiến cộng đồng phản ứng mạnh vì khuôn mặt nhân vật bị mịn và bóng như bộ lọc làm đẹp, bị cáo buộc làm mất định hướng nghệ thuật của game.
  • Một bản rò rỉ DLSS 5 từ 28/8 xuất hiện trong bản PC sớm của NBA 2K27 và modder đã ép công nghệ này vào game không được thiết kế chạy nó, khiến tranh cãi tái bùng phát.
  • Nhiều hãng lớn như Bethesda, Capcom, Ubisoft, Tencent, NetEase và Warner Bros. Games được NVIDIA công bố là đã ký hỗ trợ DLSS 5 từ đầu.
  • Neowin đưa tin có ứng dụng bên thứ ba không chính thức cho phép áp DLSS 5 lên hầu hết app Windows 11 và desktop, nhưng kèm theo một số giới hạn.
  • Người dùng và nhà phát triển lo ngại DLSS 5 có thể thay đổi ý đồ nghệ thuật của trò chơi, trong khi NVIDIA mô tả công nghệ chạy thời thực tới 4K và gọi đó là 'GPT moment for graphics.'

Tóm tắt tự động bằng AI từ 2 nguồn, có thể có sai sót. Hãy kiểm chứng ở bài gốc.

Trích đoạn bài gốc

NVIDIA calls DLSS 5 the biggest graphics breakthrough since ray tracing; critics call it an AI slop filter.
Đọc bài gốc trên Engadget

2 nguồn đưa tin

Tapview chỉ hiển thị tiêu đề, trích đoạn ngắn, tóm tắt và đường dẫn tới bài gốc. Nội dung gốc thuộc bản quyền của Engadget.

Tin khác đang nóng