← Trang chủ
NotebookCheck1 nguồn

Katsuhiro Harada cảnh báo Xbox không nên lặp lại mô hình Xbox Series S

Former Tekken boss asks Xbox not to repeat the Series S, calling it 'extra work' for developers

Tóm tắt nhanh

  • Katsuhiro Harada, cựu lãnh đạo Tekken, kêu gọi Microsoft đừng phát hành thêm một máy như Xbox Series S vì cấu hình thấp khiến studio phải tối ưu công việc hai lần cho Series S và Series X.
  • Ông đưa ra bình luận này tại phiên bế mạc Console Game Developers Conference 2026 ở Seoul ngày 9/11, trước một quan chức cấp cao của Xbox, cùng cựu lãnh đạo Sony Shuhei Yoshida điều phối.
  • Harada nói rằng Series S có bộ nhớ thấp và hiệu năng kém hơn Series X dù khá giống nhau về thiết kế sử dụng, nên khó xử lý hơn so với các nền tảng khác như Switch 2.
  • Ông cho rằng khi đã đưa ra chất lượng tốt nhất cho Series X, việc phải làm thêm cho Series S giống như “làm thêm việc cho một đứa trẻ yếu hơn”, dù đây chỉ là phát biểu nửa đùa nửa thật.
  • Harada nói ở các thị trường như Mỹ, số người dùng Series S còn nhiều hơn Series X nên các studio không thể xem nhẹ máy rẻ hơn này.
  • Ông cũng lưu ý rằng khi texture hoặc hình ảnh trên Series S xấu hơn sau khi ra mắt, người chơi thường trách nhà phát triển chứ không phải Microsoft.
  • NotebookCheck nhắc lại chênh lệch phần cứng: Series S có 10GB GDDR6 và GPU RDNA 2 4 teraflop với 20 compute units, còn Series X có 16GB GDDR6 và GPU 12 teraflop với 52 compute units.
  • Các nhà phát triển đã phàn nàn về giới hạn bộ nhớ của Series S từ khi máy ra mắt năm 2020, và The Coalition còn phải dùng SSD NVMe của máy như phần mở rộng RAM cho Gears of War: E-Day.
  • Paweł Sasko của CD Projekt Red thừa nhận những khó khăn đó nhưng nói Series S vẫn đáng giá vì giá phải chăng, và việc tối ưu cho máy yếu hơn có thể giúp ích cho mọi nền tảng.
  • Sasko cho biết CD Projekt Red đã áp dụng những tối ưu từ bản Cyberpunk 2077 trên Switch 2 sang các nền tảng khác trong bản cập nhật 2.5.

Tóm tắt tự động bằng AI từ bài gốc, có thể có sai sót. Hãy kiểm chứng ở bài gốc.

Trích đoạn bài gốc

Former Tekken boss Katsuhiro Harada urged Microsoft not to repeat the Xbox Series S approach, arguing that its lower specifications create additional optimization work for developers alongside Series X. CD Projekt Red’s Paweł Sasko acknowledged those challenges but defended the console’s affordability and said optimizing for weaker hardware can benefit games across platforms.
Đọc bài gốc trên NotebookCheck

Tapview chỉ hiển thị tiêu đề, trích đoạn ngắn, tóm tắt và đường dẫn tới bài gốc. Nội dung gốc thuộc bản quyền của NotebookCheck.

Tin khác đang nóng