← Trang chủ
NotebookCheck1 nguồn

Microsoft cập nhật DirectX 12, giảm mạnh VRAM cho ray tracing

Microsoft DirectX 12 update slashes ray tracing VRAM usage by 90%

Tóm tắt nhanh

  • Microsoft phát hành Agility SDK 1.722 preview cho DirectX 12 ngày 28/10/2026, và gọi đây là bản cập nhật lớn nhất cho DirectX Raytracing (DXR) kể từ 2018.
  • Bản cập nhật thêm Clustered Geometry, Partitioned TLAS (PTLAS) và một GPU-driven API để xây dựng acceleration structures, nhằm giảm chi phí ray tracing cho các cảnh phức tạp, thay đổi liên tục.
  • Clustered Geometry chia dữ liệu thành các cụm tái sử dụng tối đa 256 triangles và 256 vertices, để ghép lại thay vì phải rebuild toàn bộ bottom-level acceleration structures từ đầu.
  • PTLAS tập trung cập nhật vào đúng vùng thay đổi của top-level structure, nên chi phí xử lý tăng theo lượng thay đổi chứ không theo toàn bộ kích thước thế giới game.
  • Trong thử nghiệm của Microsoft trên AMD Radeon RX 9070, frame rate tăng từ 1.2 FPS lên 79 FPS và thời gian build GPU mỗi khung hình giảm từ 788 ms xuống 3.11 ms.
  • Tổng bộ nhớ acceleration structure, gồm cả top-level structure, giảm từ 7,519 MiB xuống 774 MiB, tương đương giảm 89.7%.
  • Ở một sample domino khác, PTLAS giảm thời gian cập nhật top-level từ 2.88 ms xuống 0.79 ms mỗi khung hình, dù ray traversal chậm hơn đôi chút.
  • Các tính năng này chưa sẵn sàng cho game thủ và chưa có ngày bán ra; nhà phát triển cần runtime preview 1.722, Shader Model 6.10 preview compiler, driver hỗ trợ và Windows Developer Mode. Qualcomm dự kiến hỗ trợ driver cho Snapdragon X2 trong nửa đầu 2027.

Tóm tắt tự động bằng AI từ bài gốc, có thể có sai sót. Hãy kiểm chứng ở bài gốc.

Trích đoạn bài gốc

Microsoft has introduced a massive update to DirectX Raytracing, enabling Clustered Geometry and Partitioned TLAS to slash VRAM usage on AMD, Intel, and Nvidia GPUs.
Đọc bài gốc trên NotebookCheck

Tapview chỉ hiển thị tiêu đề, trích đoạn ngắn, tóm tắt và đường dẫn tới bài gốc. Nội dung gốc thuộc bản quyền của NotebookCheck.

Tin khác đang nóng