Ngành game lao đao nặng nề từ 2022 nhưng các hãng Nhật Bản như Nintendo, Capcom, Konami né được đợt sa thải
Gaming industry faces its worst crash in decades — but Japan is dodging the bullet

Tóm tắt nhanh
- Từ 2022 đến 2026, tracker của ASGC cho biết khoảng 57.628 việc làm trong ngành game đã bị cắt giảm.
- 66% sự kiện sa thải năm nay xảy ra ở Bắc Mỹ, chiếm 79% người mất việc; Bắc Mỹ và châu Âu chiếm 96% sa thải năm 2026.
- Một giai đoạn có hơn một nửa sa thải toàn cầu xảy ra ở California trong 12–18 tháng.
- Các nhà phát hành Nhật như Nintendo, Capcom và Konami duy trì tỉ lệ giữ nhân sự trên 97%, tránh được làn sóng cắt giảm.
- Nguyên nhân được nêu gồm đội ngũ nhỏ hơn, tránh theo đuổi mô hình live-service và ít dùng đội 500 người cho một game.
- Tiền lương điều hành ở Nhật khiêm tốn hơn: thường $2–3 triệu so với nhiều lãnh đạo phương Tây nhận hàng chục triệu.
- Ví dụ, CEO EA kiếm $38,649,984 trong năm tài chính gần nhất, trong khi chủ tịch Nintendo báo cáo khoảng $2 triệu.
- Tác giả nhấn rằng điều này không làm cho studio Nhật miễn nhiễm nhưng các yếu tố trên giải thích vì sao họ ít bị ảnh hưởng.
Tóm tắt tự động bằng AI từ bài gốc, có thể có sai sót. Hãy kiểm chứng ở bài gốc.
Trích đoạn bài gốc
The video game industry has shed tens of thousands of jobs since 2022, but the impact has been concentrated in North America and Europe. Data from an industry layoffs tracker shows Japanese publishers such as Nintendo, Capcom and Konami have largely avoided the same wave of cuts, and there are a number of reasons for this.Tapview chỉ hiển thị tiêu đề, trích đoạn ngắn, tóm tắt và đường dẫn tới bài gốc. Nội dung gốc thuộc bản quyền của NotebookCheck.



