Nvidia cập nhật RTX Mega Geometry lên 2.0 để stream hình học ray-tracing vào VRAM theo nhu cầu
Nvidia’s RTX Mega Geometry 2.0 streams ray-tracing geometry into VRAM on demand

Tóm tắt nhanh
- Nvidia vừa nâng cấp RTX Mega Geometry SDK lên phiên bản 2.0, bổ sung hỗ trợ streaming cho “continuous level-of-detail clusters” nhằm xử lý các lưới đa giác mật độ cao.
- Công nghệ cho phép các cảnh quá lớn so với VRAM vẫn được ray-traced bằng cách stream hình học theo ngân sách bộ nhớ thay vì buộc toàn bộ nguồn hình học phải nằm trong VRAM.
- Theo changelog Nvidia, khi cảnh vượt ngân sách nó sẽ giảm mức chi tiết thay vì liên tục trao đổi geometry vào/ra VRAM; mặc định phân bổ 2GB cho geometry stream, 2GB cho cấu trúc tăng tốc ray-tracing và 4GB cho texture vật liệu.
- SDK xuất hiện lần đầu ở bản 0.9.0 beta năm 2025 và đã được đưa vào bản cập nhật Alan Wake 2 patch 1.2.8; GitHub hiện ghi phiên bản 2.0.0.
- Thử nghiệm của Tom’s Hardware trên RTX 4090 ghi nhận tiết kiệm khoảng 1GB VRAM và tăng hiệu năng 13% ở 4K với DLSS Quality; trên GPU 8GB, 1GB tương đương 1/8 bộ nhớ.
- Mẫu tham khảo Zorah có 1.6 tỷ tam giác trong gói 70GB, cần tới 31GB dữ liệu mesh nhưng ở viewport sân trong chỉ dùng 1.5GB mesh trong VRAM khi chạy RTX 5090 ở 4K với DLSS Quality.
- Yêu cầu chạy mẫu gồm GPU RTX từ 10GB VRAM trở lên, driver Game Ready 570+, DXR 1.1+, và tối thiểu Windows 10; hiện đây là công cụ cho nhà phát triển hơn là người chơi.
- Nvidia nói các đổi mới sẽ xuất hiện trong Gears of War: E-Day (phát hành 6/10) nhưng chưa xác nhận game dùng phiên bản Mega Geometry nào; Nvidia cũng cho biết công nghệ sẽ được đưa vào chuẩn DirectX Raytracing 2.0 của Microsoft.
- RTX Kit 2026.3 đi kèm nhiều thành phần khác: RTX Character Rendering 1.4, RTX Dynamic Illumination 3.1, RTX Neural Texture Compression 0.10 beta, RTX Neural Shading 1.4 và RTX Texture Filtering 1.3.
- NTC v0.10.0 beta đã có trên GitHub từ 4/8; hiện chỉ có đường Vulkan cho game phát hành dùng NTC với tăng tốc Tensor Core, còn DX12 LinAlg là để thử nghiệm và cần driver/tùy chọn preview.
Tóm tắt tự động bằng AI từ bài gốc, có thể có sai sót. Hãy kiểm chứng ở bài gốc.
Trích đoạn bài gốc
Nvidia’s RTX Mega Geometry 2.0 SDK arrives alongside RTX Kit 2026.3 with on-demand ray-tracing geometry streaming.Tapview chỉ hiển thị tiêu đề, trích đoạn ngắn, tóm tắt và đường dẫn tới bài gốc. Nội dung gốc thuộc bản quyền của Tom's Hardware.




