Ocarina of Time Remake của Switch 2 đã chạy được trên Android chỉ vài ngày sau khi phát hành
Switch 2’s Zelda remake runs on Android days after launch, but you’ll need a lot of RAM

Tóm tắt nhanh
- The Legend of Zelda: Ocarina of Time Remake của Switch 2 đã được boot và chạy trên Android qua BananaNative chỉ vài ngày sau khi phát hành.
- Bản thử nghiệm đạt khoảng 25–30fps trên POCO F7 Ultra dùng Snapdragon 8 Elite, sau khi bật frame generation và thay custom GPU drivers.
- Theo Android Authority, game cần hơn 12GB RAM trong các cảnh chuyển tiếp nặng và sẽ crash ngay trên máy có dưới 16GB RAM.
- BananaNative là một translation layer native, cho phép chạy game bằng code ARM64 của chính trò chơi thay vì giả lập phần cứng.
- 9to5Google cho biết một Redditor đã chạy được game trên Banana Native, một trình giả lập miễn phí có sẵn trên GitHub.
- Hiệu năng hiện đã chạm mốc 30 FPS khi dùng frame gen, nhưng thực tế game chỉ chạy khoảng 15 FPS rồi được AI nội suy để hiển thị như 30 FPS.
- Thiết bị được dùng trong thử nghiệm là Poco F7 Ultra với Snapdragon 8 Elite, và 9to5Google nói các máy mới hơn như Redmagic 12 Pro có thể cho hiệu năng tốt hơn.
- Theo 9to5Google, Banana Native cần hỗ trợ driver cụ thể cho từng máy, nên các nền tảng như Droid Deck và Game Native vẫn chưa có driver phù hợp cho chip mới nhất.
- Động thái này cho thấy hệ sinh thái emulation Android đang tiến rất nhanh, khi một remake Switch 2 mới phát hành đã chạy được trên điện thoại chỉ sau khoảng một tuần phát triển bổ sung.
Tóm tắt tự động bằng AI từ 2 nguồn, có thể có sai sót. Hãy kiểm chứng ở bài gốc.
Trích đoạn bài gốc
Early tests show the game reaching 30fps on flagship phones, but keep your expectations grounded.2 nguồn đưa tin
Tapview chỉ hiển thị tiêu đề, trích đoạn ngắn, tóm tắt và đường dẫn tới bài gốc. Nội dung gốc thuộc bản quyền của Android Authority.





