Roblox ra mắt 'Roblox Everywhere' để phát hành game standalone lên Steam, console và mobile
Roblox is finally letting developers escape the platform with "Roblox Everywhere"

Tóm tắt nhanh
- Roblox công bố 'Roblox Everywhere' cho phép nhà sáng tạo xuất bản game của họ dưới dạng ứng dụng độc lập trên mobile, PC và console.
- Dự án sẽ bắt đầu bằng một nhóm nhà phát triển và cửa hàng được chọn để thử nghiệm, Roblox chưa xác nhận chính xác cửa hàng nào lúc khởi chạy.
- Roblox nói hy vọng cho phép phát hành standalone qua mọi storefront có thể, nhưng chưa xác nhận Steam, Epic hay GOG cụ thể.
- Nhà phát triển tham gia đợt đầu sẽ hưởng cùng cơ chế chia sẻ doanh thu như ứng dụng Roblox, gồm mức DevEx cao hơn cho người trên 18 tuổi đã xác minh tại Mỹ.
- Roblox vẫn nhận phần trăm doanh thu ngay cả khi game không nằm trong client chính của họ.
- Roblox sẽ thêm khả năng chơi trực tiếp từ trình duyệt (bắt đầu với Chrome) trước cuối 2026, không cần cài đặt.
- Hỗ trợ offline single-player sẽ vào early access trước khi ra chính thức giữa 2027.
- Bên máy chủ game, engine được nâng cấp với camera orthographic, container ảnh động, import sprite-sheet trực tiếp và mở rộng công cụ AI, gồm trình sinh scene từ prompt.
- Monetization được làm mới: 'Roblox Wallet' cho phép creator nhận tiền thật, trả cho creator độc lập ở Mỹ từ tháng 12, mở rộng quốc tế năm 2027.
- Thẻ vật lý 'Roblox Card' sẽ ra mắt 2027 để creator tiêu số dư ở các nơi chấp nhận thẻ; động thái nhằm hướng tới người chơi lớn tuổi và cải thiện doanh thu sau khi công ty báo doanh thu 1.5 tỷ USD, tăng 36% nhưng giảm kiếm tiền theo giờ ở nhóm trẻ.
Tóm tắt tự động bằng AI từ bài gốc, có thể có sai sót. Hãy kiểm chứng ở bài gốc.
Trích đoạn bài gốc
Creators will soon be able to ship their games as standalone apps on Steam, consoles, and mobile. Roblox would still take a cut, however, even if it is not on its own storefront.Tapview chỉ hiển thị tiêu đề, trích đoạn ngắn, tóm tắt và đường dẫn tới bài gốc. Nội dung gốc thuộc bản quyền của NotebookCheck.




