Trưởng bộ phận App Store của Apple nói về chiến lược game: nhiều game premium hơn, Apple Arcade linh hoạt
New App Store chief discusses Apple’s gaming strategy, future of Apple Arcade, more

Tóm tắt nhanh
- Carson Oliver, tân Phó Chủ tịch App Store Worldwide, cho biết năm nay có nhiều game premium phát hành trên App Store hơn năm trước.
- Apple vừa tổ chức Indie Games Week, giới thiệu bảy game mới và sắp ra mắt cho iPhone và iPad như Sifu, Vampire Crawlers, No Man’s Sky, Little Kitty, Big City.
- Oliver nói cả game indie lẫn các thương hiệu console/PC đang chuyển sang di động do khán giả đang tăng lên.
- Ông nhấn mạnh một thế hệ người chơi lớn lên với iPhone là thiết bị chơi game đầu tiên, họ quen với điều khiển cảm ứng.
- Apple đã cải tiến kỹ thuật như ray tracing phần cứng, nâng cấp Metal và công cụ giúp port game PC/console sang iOS.
- Oliver nêu ví dụ các game thành công trên mobile: Balatro, Stardew Valley, Slay the Spire và Bloons TD 6.
- Về Apple Arcade, Oliver nói dịch vụ là một trong nhiều lựa chọn kinh doanh; nhà phát triển có thể bán premium hoặc đưa game vào Arcade.
- Apple cung cấp công cụ hỗ trợ indie như Creative Assets để cải thiện hiển thị trên search và trang sản phẩm, giúp tăng khả năng được khám phá.
- Công nghệ như Game Porting Toolkit 4, MetalFX và plugin Unity mã nguồn mở giúp giảm thời gian và chi phí port game sang thiết bị Apple.
Tóm tắt tự động bằng AI từ 2 nguồn, có thể có sai sót. Hãy kiểm chứng ở bài gốc.
Trích đoạn bài gốc
In an interview with Polygon, Apple’s new head of App Store Worldwide, Carson Oliver, discussed the company’s broader gaming ambitions, the growing number of premium iPhone games, and where Apple Arcade fits into its strategy. Here’s what he said.2 nguồn đưa tin
Tapview chỉ hiển thị tiêu đề, trích đoạn ngắn, tóm tắt và đường dẫn tới bài gốc. Nội dung gốc thuộc bản quyền của 9to5Mac.





