← Trang chủ
BGR1 nguồn

V-sync: bật hay tắt khi chơi game — lợi ích, nhược điểm và lựa chọn thay thế

Is It Better To Enable Or Disable V-Sync For Gaming?

Tóm tắt nhanh

  • Screen tearing là hiện tượng xuất hiện các đường ngang hoặc như nhiều hình ảnh cùng lúc trong lúc chơi, thường khi nhiều hiệu ứng diễn ra hoặc khi di chuyển nhanh.
  • V-sync (vertical synchronization) được tạo ra để khắc phục screen tearing bằng cách yêu cầu GPU chờ màn hình làm mới trước khi render khung hình.
  • Screen tearing xảy ra khi frame rate cao hơn refresh rate, ví dụ GPU xuất 60 FPS cho màn hình 30 Hz.
  • Nếu bạn không thấy screen tearing thì có thể để V-sync tắt; nếu thấy thì bật V-sync trong cài đặt đồ họa game hoặc bật toàn hệ thống qua control panel của GPU.
  • Nhược điểm của V-sync là có thể gây stuttering khi frame rate không khớp chính xác với refresh rate, và gây input lag do GPU bị giữ lại chờ màn hình.
  • Stuttering và input lag đặc biệt có hại với game cạnh tranh hoặc yêu cầu phản xạ nhanh; với game đơn người chơi chậm hơn thì ảnh hưởng ít quan trọng.
  • Nếu input lag hoặc stuttering không chấp nhận được, hãy kiểm tra xem màn hình có hỗ trợ FreeSync không; FreeSync điều chỉnh động frame rate để khớp với refresh rate.
  • Nếu không có FreeSync và bạn dùng card Nvidia, có thể bật G-Sync trên GPU; cả FreeSync và G-Sync đều là adaptive sync, trong khi V-sync là phương pháp tĩnh.

Tóm tắt tự động bằng AI từ bài gốc, có thể có sai sót. Hãy kiểm chứng ở bài gốc.

Trích đoạn bài gốc

Nobody likes screen tearing, but some gamers will happily put up with it rather than enable V-sync. They're not just being picky about their graphics settings.
Đọc bài gốc trên BGR

Tapview chỉ hiển thị tiêu đề, trích đoạn ngắn, tóm tắt và đường dẫn tới bài gốc. Nội dung gốc thuộc bản quyền của BGR.

Tin khác đang nóng