World of Warcraft: Midnight (Patch 12.1.5) bị chỉ trích vì cốt truyện yếu và cái chết vụt tắt của Lady Liadrin
World of Warcraft: Midnight continues to deliver maddeningly weak writing

Tóm tắt nhanh
- Tác giả từng gắn bó với World of Warcraft hơn hai thập kỷ, nhưng cảm thấy đau lòng trước chất lượng câu chuyện hiện nay.
- Tác giả cho rằng kể từ Shadowlands (2020) Blizzard mất giọng kể cho WoW retail và giảm nhẹ hệ quả của cái chết trong vũ trụ Warcraft.
- Tác giả so sánh tiêu cực với Diablo 4 và Warcraft III: Forsaken Kingdom, nói Blizzard vẫn có thể viết tốt nhưng không làm vậy cho WoW retail.
- Patch 12.1.5 (Midnight) ra mắt hôm nay ở châu Âu và bao gồm một cao trào gây tranh cãi liên quan tới Lady Liadrin.
- Trong nội dung patch, Lady Liadrin dùng ánh sáng để tiêu diệt tướng Old God Kith'ix nhưng bị sức mạnh áp đảo và bất ngờ qua đời trên nền hang động.
- Tác giả mô tả cái chết của Liadrin là anticlimactic, unceremonious và thiếu xứng đáng so với những cái chết ý nghĩa trước đây của các nhân vật Horde.
- Tác giả nói Blizzard dường như nhồi quá nhiều nhân vật cùng lúc, khiến các nhân vật thiếu mạch truyện và build-up thuyết phục.
- Phản ứng giận dữ từ cộng đồng hiện đã xuất hiện, và tác giả thấy phản ứng tiêu cực này là dễ hiểu chứ không phải do mình cảm nhận cá nhân.
- Tác giả nêu ví dụ các cái chết từng được làm tốt như Garrosh, Saurfang, Vol'jin, Cairne để so sánh với cách xử lý Liadrin.
- Tác giả nhận xét WoW từng dựa nhiều vào spectacle và lore lớn để bù cho yếu tố kể chuyện chi tiết, nhưng giờ cảm giác đó đã suy giảm.
Tóm tắt tự động bằng AI từ bài gốc, có thể có sai sót. Hãy kiểm chứng ở bài gốc.
Trích đoạn bài gốc
I'm convinced Blizzard wants me to hate WoW: Retail, as backlash grows to one of its weakest character deaths in recent memory. Maybe ... ever?Tapview chỉ hiển thị tiêu đề, trích đoạn ngắn, tóm tắt và đường dẫn tới bài gốc. Nội dung gốc thuộc bản quyền của Windows Central.





