Zelda: Ocarina of Time trên Switch 2 dùng FSR 1.0 thay vì DLSS
Zelda: Ocarina of Time uses 2021 upscaler FSR 1.0 on Switch 2, not DLSS

Tóm tắt nhanh
- Các notice bản quyền của The Legend of Zelda: Ocarina of Time trên Nintendo Switch 2 cho thấy game dùng AMD FidelityFX Super Resolution 1.0, một bản cài EASU cho mobile và SMAA, không thấy mục DLSS nào.
- Thông tin này xuất phát từ file Intellectual Property Notices của phiên bản 1.0.0, được chia sẻ qua clip trên X của SuperMetalDave64 khi mở menu phần mềm và cuộn danh sách license.
- FSR 1.0 là upscaler kiểu spatial, phóng lớn từng khung hình riêng lẻ thay vì dùng dữ liệu từ các khung trước, nên nhẹ hơn nhưng thường kém chi tiết hơn ở các chi tiết mảnh như cỏ và lá.
- DLSS dùng mô hình machine learning và dữ liệu từ các khung trước, chạy trên Tensor cores của chip Nvidia tùy biến trên Switch 2, nên khác với cách FSR 1.0 hoạt động.
- Nintendo chưa bình luận về cách game xử lý upscaling, và notice bản quyền chỉ cho thấy công nghệ được ship cùng game chứ không xác nhận lúc nào nó được dùng hay độ phân giải render thực tế.
- Bản remake này là độc quyền cho Switch 2, được xem là làm lại hoàn chỉnh từ game Nintendo 64 năm 1998, với đồ họa làm mới, lồng tiếng đầy đủ, nhạc orchestral và chơi ocarina qua microphone của máy.
- Game sẽ phát hành ngày 5/11/2026, sau khi Nintendo lần đầu cho xem gameplay tại Zelda 40th Anniversary Direct ngày 8/9.
- Giá bán của game là 59,99 USD bản digital và 69,99 USD bản physical tại Mỹ.
- Bài viết cũng nhắc rằng Donkey Kong Bananza trên Switch 2 dùng cùng tổ hợp FSR 1.0 và SMAA, trong khi các game bên thứ ba như Cyberpunk 2077 và Hogwarts Legacy đã dùng DLSS trên máy này.
- Một số người dùng trên subreddit Switch 2 đã đặt câu hỏi về lựa chọn này, nhất là sau khi thấy foliage bị shimmering trong trailer, nhưng các nhà phân tích lưu ý điều đó chưa đủ để kết luận thiếu DLSS là do hạn chế kỹ thuật hay engine.
Tóm tắt tự động bằng AI từ bài gốc, có thể có sai sót. Hãy kiểm chứng ở bài gốc.
Trích đoạn bài gốc
Version 1.0.0 licence notices for The Legend of Zelda: Ocarina of Time on Nintendo Switch 2 list AMD’s FidelityFX Super Resolution 1.0, an EASU mobile implementation and SMAA anti-aliasing, with no Nvidia DLSS entry visible. The $59.99 remake launches on November 5, 2026, and joins Donkey Kong Bananza as a first-party Switch 2 title paired with FSR 1.0.Tapview chỉ hiển thị tiêu đề, trích đoạn ngắn, tóm tắt và đường dẫn tới bài gốc. Nội dung gốc thuộc bản quyền của NotebookCheck.





