Rockstar nói GTA VI sẽ khuyến khích sự đồng cảm nhưng không phạt người chơi hỗn loạn
GTA VI is the first Grand Theft Auto built to encourage empathy, says Rockstar, but it won't punish chaotic players either

Tóm tắt nhanh
- Rockstar cho biết GTA VI sẽ khuyến khích sự đồng cảm thông qua mối quan hệ giữa Jason và Lucia, nhưng vẫn cho phép người chơi gây hỗn loạn như các bản GTA trước. Rob Nelson nói đây là lần đầu series có cơ chế hướng người chơi đến cảm xúc này.
- GTA VI dự kiến phát hành ngày 19/11 trên PS5 và Xbox Series X|S. The Guardian đã xem Rob Nelson chơi thử tại trụ sở Rockstar North ở Edinburgh một tháng trước thời điểm đó.
- Jason Duval và Lucia Caminos có thể được chuyển qua lại trong phần lớn thời gian chơi, nhưng một số đoạn sẽ khóa góc nhìn của từng nhân vật. Khi tách nhau, họ có thể nhắn tin và gọi điện cho nhau.
- Khi ở cạnh nhau, người chơi có thể đưa Jason và Lucia đi hẹn hò ở gym, quán bar, một buổi thiền, hoặc đi cướp cửa hàng rượu, rồi bấm nút để họ nắm tay. Nelson nói mối quan hệ này là thứ người chơi có thể nuôi dưỡng hoặc đánh mất.
- Nếu bỏ bê mối quan hệ, các lựa chọn như nắm tay hoặc hôn có thể biến mất, nhưng vẫn có thể lấy lại bằng nỗ lực. Người chơi cũng có thể giữ quan hệ thuần túy công việc và hai nhân vật vẫn là cộng sự phạm tội.
- Rockstar nói cặp đôi bắt đầu từ những vụ nhỏ, chỉ có thể hot-wire xe hạng thấp và mở khóa đơn giản, rồi mới tiến lên các phi vụ giá trị hơn. Việc này phản ánh bối cảnh của một đôi trẻ đang bị dồn vào chân tường.
- Trò chơi thưởng cho việc chuẩn bị kỹ, như do thám mục tiêu, vô hiệu hóa camera, lấy footage trộm, hoặc tìm lối vào sau và mã két để tránh phải rút súng. Nếu bỏ qua khâu chuẩn bị, mọi thứ có thể đổ vỡ rất nhanh.
- Trong một màn được The Guardian xem thử, vụ cướp tiệm vàng thất bại khi một bảo vệ trên lầu nổ súng thay vì đầu hàng. Jason và Lucia sau đó phải bỏ chạy bằng motorbike, rồi trốn trong rìa thành phố cho đến khi cảnh sát ngừng truy đuổi.
- Nelson nói Rockstar không muốn phạt người chơi vì cách họ quen chơi GTA, nhưng hành động vẫn sẽ ảnh hưởng đến diễn biến game. Vì vậy, GTA VI sẽ tác động đến thế giới thay vì trừ điểm theo kiểu trừng phạt thẳng tay.
- Hệ thống Criminal Profile sẽ đánh giá mức độ chuyên nghiệp của Jason và Lucia, với các trạng thái từ Professional đến Aggressive, Violent và Psycho. Mỗi nhân vật có hồ sơ riêng, và thế giới sẽ trở nên hung hăng hơn nếu người chơi chơi hung hãn; hệ thống này không mở khóa giảm giá cửa hàng như Red Dead Redemption 2.
Tóm tắt tự động bằng AI từ bài gốc, có thể có sai sót. Hãy kiểm chứng ở bài gốc.
Trích đoạn bài gốc
Rockstar says GTA VI will encourage empathy through Jason and Lucia’s evolving relationship and reward carefully planned crimes, while preserving players’ freedom to cause chaos. A developer-led preview highlights these systems and a Criminal Profile that shapes the world’s response to aggression, though their impact on the story remains untested by independent players.Tapview chỉ hiển thị tiêu đề, trích đoạn ngắn, tóm tắt và đường dẫn tới bài gốc. Nội dung gốc thuộc bản quyền của NotebookCheck.





